domingo, 15 de abril de 2018

Laboratorio portatil



Para conseguir que los alumnos retengan el 90% de los conocimientos impartidos en clase, los deben aplicar realizando ejercicios prácticos relacionados a la teoría. Por eso Labdisc es la mejor alternativa de laboratorio portátil para el aprendizaje de las ciencias tanto dentro como fuera del aula.

Este revolucionario recolector de datos con sensores incorporados, compacto e inalámbrico, para aprender ciencias de manera entretenida y eficiente. Permite experimentar y analizar variables en tiempo real, desarrollando habilidades científicas con el uso e incorporación a sus clases de tecnología de última generación.

Características:
·         Todo en uno. Un laboratorio en la palma de la mano.
·         Tecnología inalámbrica, no necesita cables, evita la pérdida y robo de sensores o accesorios.
·         Autonomía en el desarrollo de experimentos en el aula, laboratorio y en terreno.
·         Tiempo de configuración cero, pruebas y calibración automática.
·         Más de 150 horas de batería.
·         Pantalla gráfica y de múltiples mediciones a la vez.

·         Fácil de usar y programar. Software en español.
·         Único recolector en el mundo con GPS.
·         Conexión USB y comunicación bluetooth.
·         Ciencia fácil y divertida, claro e intuitivo, abarca todas las etapas del ciclo de aprendizaje.
·         Software compatible con iPad.

🔎Conoce más sobre los 14 sensores que tienen los discos escribiéndonos al inbox o en el siguiente link
👉 http://www.soroban.com.pe/labdisc/ para coordinar una demostración

lunes, 12 de marzo de 2018

Habilidades en el aula


Los tiempos cambian y los requerimientos del mercado laboral también. Si los conocimientos básicos se encuentran en internet, entonces ¿Qué debemos aprender en las aulas? La respuesta es: Las habilidades. En este sentido, los medios, materiales, estrategias, etc., también deben cambiar. La industria 4.0 nos lleva a una disrupción en la educación.
 
El desarrollo de habilidades en forma individual y colectivo, desarrollando capacidades de investigación (laboratorios Labdisc) y de creación (robótica con Albert), es una de las formas de acercar al individuo a dichos requerimientos. Dado que estas tecnologías nos permiten procesos de aprendizajes activos, basados en la experiencia y la experimentación.

Nuestra propuesta tecnológica genera una disrupción en la educación de la mano con nuevos métodos hacia una innovación rápida y dinámica. Estos cambios nos permite ahorro en medios, materiales, tiempo y dinero, por el contrario, un aumento en la productividad educativa, dentro del nuevo contexto (nueva cultura de aprendizaje).

La capacitación a los profesores en el manejo de estas tecnologías y elaboración de situaciones significativas, permite generar nuevas estrategias para aprender de forma activa en espacios abiertos y diversos, que trascienda generaciones por el interés en un problema (la calidad del agua o medio ambiente), competencias transversales como protagonistas en una nueva sociedad.

Esta propuesta tecnológica en las aulas (la educación se adapta a múltiples necesidades y oportunidades) nos permite plantear situaciones significativas como proceso dinámico en las instituciones educativas, involucrando la comunidad educativa, generando el reconocimiento progresivo y acumulativo de competencias y capacidades, donde los laboratorios de aprendizaje serán los entornos sociales diversos y reales (cada localidad tiene un medio ambiente y necesidades diversas, etc.).

Entonces tendremos el nuevo sistema educativo organizado alrededor de los que aprenden y desarrollan habilidades, con tecnología en todos los procesos de aprendizaje, generando datos de la observación de los nuevos procesos de aprendizaje activo.

viernes, 2 de marzo de 2018

La disrupción tecnológica y la disrupción educativa

Esta revolución digital esta cambiando el orden económico, empresarial, social y político. Su incidencia en el producto bruto interno (PBI)per cápita es de gran impacto. Sin embargo, nuestras instituciones educativas poco o casi nada se aceran a estos cambios, debido a la poca o nula inversión que realizan los gobiernos locales menos el gobierno nacional. Por lo tanto, la violencia, el desempleo ira creciendo por este desfase entre la tecnología y la educación.

La tecnología, hoy en día, tiene como uno de sus pilares el mundo de los datos, los mismos que solo podrán movilizarse con una infraestructura de redes digitales, lo cual no se cuenta en las instituciones educativas.  Involucrar a los estudiantes en el manejo de datos con la finalidad de salvar vidas, mejorar los estándares de calidad, es necesario invertir en medios digitales asegurando los efectos positivos de la economía digital, siendo esta una prioridad para el desarrollo local, en la economía e inclusión social. Esta inversión tecnológica tendrá un impacto en el PBI y en la productividad.
Labdisc, es un laboratorio digital que permite la recolección de datos y procesarlos en clase, estaríamos preparando a los jóvenes para el mercado laboral, generando cambios en la economía local: control de calidad del medio ambiente, calidad del agua, nivel de ruidos, ahorro en materiales educativos, etc. En este sentido, interactúa con la realidad para el bienestar de la comunidad; pero podría ir mas allá, la recolección de datos en caso de sismos o antes de que ocurra, salvando vidas.
Soroban, empresa peruana comprometida con la educación, realiza talleres para profesores y público en general a fin de capacitar en el manejo de medios digitales.
  
Soroban SchoolNet  👏 👏

sábado, 17 de febrero de 2018

Conocimientos previos

SOROBAN SA
Los conocimientos previos se activan cuando se propicia que el alumno tenga interacción con la realidad o mediante simulaciones y exploraciones para interactuar con aquellos elementos y relaciones que contienen las características en estudio. Por ejemplo, en su comunidad están preocupados por el deterioro del medio ambiente, por la calidad del agua para consumo domestico, nivel de ruido en la ciudad, etc. LabDisc, es una tecnología que permite tomar datos para generar una discusión guiada. Implementar este laboratorio en las instituciones educativas permite encontrar soluciones efectivas para la comunidad.
Soroban SchoolNet 👏👏
http://www.soroban.com.pe/boxlight-mimio/#labdisc
http://mimio.boxlight-latam.com/experimentos-pdf-1.html

martes, 13 de febrero de 2018

Tamaño de pantalla


Cuando se elije una tecnología para el aula, es importante tener en cuenta la disposición de los alumnos y la distancia que deben tener para evitar dificultades en la visión de cada uno de ellos.
Existen recomendaciones para distintas situaciones en cuanto a visión de imágenes, que no es lo mismo cuando existe texto. Sin embargo, podemos calcular el tamaño de la pantalla con una simple ecuación.

domingo, 31 de diciembre de 2017

Taller Verano 2018 sobre Robótica Educativa con Albert


El desarrollo de la creatividad en los niños puede ser desarrollada con diversas actividades y juegos. La metodología Smart Robot Coding School, permite que sumergirse en el mundo de la programación, estimulando la intuición, la parte lúdica y multisensorial.

El desarrollo de habilidades de pensamiento critico y creativo, permite al niño la toma de decisiones desde temprana edad, al mismo tiempo que fortalece el bilingüismo, la orientación espacial, psicomotricidad, las competencias matemáticas y comunicativas.
El taller permite, tanto al docente como al niño, empoderar las TIC en las comunicaciones efectivas. Los contenidos están dosificados según el calendario de sábados programados con sus respectivas prácticas. 

miércoles, 20 de diciembre de 2017

Desarrollando la Capacidad de Comunicar: La Comunidad Educativa

Una educación disruptiva nos lleva a integrar la comunidad educativa. Esto es, control total utilizando los medios digitales para la colaboración, interactividad y multidisciplinaria. Mientras sea de fácil uso para cualquier elemento de la comunidad educativa tendremos avances significativos en la educación.

Una integración multimedia utilizando proyectores, pizarras interactivas, sistemas de colaboración, sistemas de evaluación, visualizadores, etc. SOROBAN, comprometido con la educación provee de los medios y software educativo para alcanzar dichos objetivos.

Las tabletas interactivas (Mimio PAD), permiten la interactividad en el aula para una educación individualizada y el mejor uso de los espacios educativos. 

El proyector permite la visualización de los contenidos para su mejor aprovechamiento. 

La cámara de documentos (Mimio View) permite una mejor captación de los elementos a mostrar, pudiendo identificar partes muy pequeñas para el trabajo educativo.



domingo, 10 de diciembre de 2017

Educación y aprendizaje basado en la investigación

Aprovechar los medios digitales para acercar a las personas a su medio, mediante estrategias colaborativas, comunicación y
creatividad, habilidades básicas que se enseñan a desarrollar, mediante una educación adecuada.

El software y la tecnología no debe quedar en el desarrollo impresos o generar documentos, debe permitir desarrollar la capacidad de comunicar sus ideas, puede ser en el salón de clase, auditorio público, en el hogar o en la empresa.
En el aula, se convierte en una herramienta importante para los docentes porque permite mejorar el resultado de los estudiantes, implementando estrategias diversas, como el aula invertida. En auditorio público, generando ideas y compromisos sociales a desarrollar, como aportes a la comunidad, entre los cuales se convierten en beneficios. En el hogar involucra a toda la familia en la generación de ingresos familiares, mejorando las economías domésticas. En la empresa mejorando los recursos humanos, compartiendo datos para mejorar los servicios o producción que realizan.

 Soroban SchoolNet  👏 👏

miércoles, 6 de diciembre de 2017

AULAS INTERACTIVAS MULTIMEDIA
Los medios digitales interactivos permite implementar estrategias para empoderar a toda la comunidad educativa. La informacion que se puede obtener en las webs es amplia y nos permite realizar aulas invertidas, para aprovechar el mayor tiempo posible desarrollando temas de mayor complejidad o practicas que permitan afianzar los conocimientos.
El equipamiento complementa la computadora del aula que trabaja en red y tiene acceso a internet, está compuesto de:
 1.- Una pizarra (acrílica, portable o interactiva táctil) que se conecta a su PC mediante un cable USB y lo que se proyecte, de la PC a la pizarra, se manipula de manera interactiva mediante un lápiz digital o los dedos (pizarra interactiva táctil).
2.- Proyector multimedia de lente (corto o ultra corto) que evitara las sombras provocada por los usuarios, audio estéreo, salida para monitor de PC, entrada de PC.
3.- Cámara digital de documentos de alta definición para la transmisión en tiempo real de la imagen capturada, objetos o documentos, permitiendo guardar todo lo actuado.
4.- Sistema de evaluación para realizar las pruebas (diferentes diseños), un seguimiento del progreso; así como las puntuaciones anotadas durante un tiempo. Permitirá descargar los resultados de los estudiantes en hojas de calculo y programas de clase para obtener registros de rendimiento.

sábado, 2 de diciembre de 2017


Laboratorios de Ciencias Labdisc se constituye en una alternativa para los centros de enseñanza, acercando los estudiantes con la realidad. De esta manera se pueden realizar experimentos divertidos y reales sobre medio ambiente, física y bioquímica. Por tanto, la ciencia lo ponemos en otro nivel con dispositivos compactos y fáciles de usar.


http://www.soroban.com.pe/boxlight-mimio/#labdisc

lunes, 16 de octubre de 2017


SOROBAN | ALBERT Con la metodología educativa Albert Smart Robot, se generan espacios de competencias y colaboración entre los niños a lo largo del proceso de enseñanza-aprendizaje...

Mayor información en el siguiente link.


SOROBAN S.A.
www.soroban.com.pe

TELF: (01) 330-2442 | CEL. 994039012
AV. GRAL. GARZÓN # 1119 - 1123 
(ALT. CUADRA 11 DE LA AV. BRASIL)
JESÚS MARÍA - LIMA, PERÚ

miércoles, 16 de agosto de 2017

Albert es la herramienta tecnológica en el proceso de enseñanza-aprendizaje, donde el niño es el protagonista en la construcción de su aprendizaje en un ambiente lúdico e interactivocon apoyo en la semiótica o lectura de imágenes. 

Horarios: Sabatinos (inicia el 1er sábado de cada mes)
Inicio: Sábado 5 de Agosto
Duración de cada taller: 4 sábados (2 horas cada sábado)                 

 
GrupoEdadHorario
Preschoolde 3-5 años9:00am-11:00am
Schoolde 6-8 años11:00am-1:00pm

Costo por el taller:
S/. 180.00 soles por niño (4 Sábados).
S/. 50.00 soles por niño (1 Sábado).


 Cta. Corriente Soles: Banco de Crédito N° 193-0107024-0-50

Requisito: Traer su celular o tablet con sistema Android (para instalar las aplicaciones a usar)
Dirección: Av. Gral. Garzón 119-1123. Jesús María
 

¡Lo invitamos a vivir una experiencia llena de aprendizaje y diversión con Albert Smart Robot!

INSCRIPCIONES ABIERTAS AL TALLER AQUÍ

Preguntar por:
Liliana Flor Pablo Sulca
Asesora en Tecnologías Educativas
Cel:994039177

SOROBAN S.A.

TELF: (01) 330-2442
AV. GRAL. GARZÓN # 1119 - 1123
(ALT. CUADRA 11 DE LA AV. BRASIL)
JESÚS MARÍA - LIMA, PERÚ

miércoles, 9 de agosto de 2017

Trabajo Colaborativo

Estimados amigos y clientes:
Por este medio nos es grato compartir con ustedes la más reciente publicación en SorobanNews:

BOXLIGHT | MIMIO:  Al final del día ¿Para qué está usando estas pantallas al frente de la clase? ¡Para Enseñar! Por este razón, debe segurarse que el software incluido tiene la capacidad de hacer mucho más que simplemente crear una presentación común.

Mayor información en el siguiente link.

Espero que esta información les sea de utilidad. Sin más por el momento, quedamos atentos a sus dudas y comentarios.
Saludos cordiales

SOROBAN S.A.
www.soroban.com.pe

TELF: (01) 330-2442 | CEL. 994039012
AV. GRAL. GARZÓN # 1119 - 1123
(ALT. CUADRA 11 DE LA AV. BRASIL)
JESÚS MARÍA - LIMA, PERÚ

miércoles, 2 de agosto de 2017

Trabajo Colaborativo


Estimados amigos y clientes:

SOROBAN | ALBERT - SMART ROBOT CODING SCHOOL. Las escuelas de hoy buscan alternativas que les permitan atender las necesidades de las generaciones con las que trabajan y que cada día son más exigentes.
Mayor información en el siguiente link.

Espero que esta información les sea de utilidad. Sin más por el momento, quedamos atentos a sus dudas y comentarios.
Saludos cordiales

SOROBAN S.A.
www.soroban.com.pe

TELF: (01) 330-2442 | CEL. 994039012
AV. GRAL. GARZÓN # 1119 - 1123
(ALT. CUADRA 11 DE LA AV. BRASIL)
JESÚS MARÍA - LIMA, PERÚ

miércoles, 26 de julio de 2017


Albert es la herramienta tecnológica en el proceso de enseñanza-aprendizaje, donde el niño es el protagonista en la construcción de su aprendizaje en un ambiente lúdico e interactivocon apoyo en la semiótica o lectura de imágenes. 

Horarios: Sabatinos (inicia el 1er sábado de cada mes)
Inicio: Sábado 1 de julio
Duración de cada taller: 4 sábados (2 horas cada sábado)                 

 
GrupoEdadHorario
Preschoolde 3-5 años9:00am-11:00am
Schoolde 6-8 años11:00am-1:00pm

Costo por el taller:
S/. 180.00 soles por niño (4 Sábados).
S/. 50.00 soles por niño (1 Sábado).


 Cta. Corriente Soles: Banco de Crédito N° 193-0107024-0-50

Requisito: Traer su celular o tablet con sistema Android (para instalar las aplicaciones a usar)
Dirección: Av. Gral. Garzón 119-1123. Jesús María
 

¡Lo invitamos a vivir una experiencia llena de aprendizaje y diversión con Albert Smart Robot!

INSCRIPCIONES ABIERTAS AL TALLER AQUÍ

Preguntar por:
Liliana Flor Pablo Sulca
Asesora en Tecnologías Educativas
Cel:994039177

SOROBAN S.A.

viernes, 21 de julio de 2017


Estimados amigos y clientes:
Por este medio nos es grato compartir con ustedes la más reciente publicación en SorobanNews:

BOXLIGHT | MIMIO: ¿Cuál es la mejor manera para utilizar la tecnología? ¿Cómo decidir entre una tecnología y otra? ¿Dónde encaja la tecnología colaborativa para toda la clase, pequeños grupos y cómo se complementa o incluso dirigir la tecnología al frente del aula?...

Mayor información en el siguiente link.

Espero que esta información les sea de utilidad. Sin más por el momento, quedamos atentos a sus dudas y comentarios.
Saludos cordiales

SOROBAN S.A.
www.soroban.com.pe

TELF: (01) 330-2442 | CEL. 994039012
AV. GRAL. GARZÓN # 1119 - 1123
(ALT. CUADRA 11 DE LA AV. BRASIL)
JESÚS MARÍA - LIMA, PERÚ

lunes, 27 de marzo de 2017

Curso de Tecnología en Educación Aulas Multimedia 2.0:
'Todo lo que un Profesional Docente debe saber sobre el Aprendizaje Colaborativo'


¡Agrega magia a tus presentaciones¡ Clases interactivas en el aula y salas de capacitación. Con las herramientas pedagógicas diseñadas para los docentes, lograrás el gran reto de mantener atentos a todos.
 
Viernes 31 de Marzo de 2017
Este curso brindado por SOROBAN S.A, ofrecerá a los profesionales del sector educativo, usuarios Mimio y público en general, la oportunidad de conocer nuevos procedimientos y obtener la información necesaria para entender cómo aprovechar al máximo las soluciones tecnológicas en educación y mejorar los resultados del proceso de enseñanza-aprendizaje; haciendo uso de las Suite Boxlight Mimio y del galardonado software interactivo MimioStudio.
El curso está dirigido a todos los profesionales del sector educación, directores, coordinadores académicos, coordinadores de TI / Sistemas y docentes.
Contenido del curso

•    Fundamentos de soluciones con tecnología para la educación
•    Importancia pedagógica y didáctica de las TIC's
•    Aprendizaje, eficiencia y multimedios
•    Tecnologías interactivas y colaborativas en el aula
•    Uso del Software Interactivo MimioStudio

 

Fecha:       Viernes 31 de Marzo del 2017
Horario:    de 3:00 p.m. a 5:00 p.m.
Lugar:       
Av. Gral. Garzón 1119 - 1123 Jesús María – Lima, Peru
                 Altura de la cdra 11 de la Av. Brasil.
Teléfono:  01-330-2442    01-3310248
Registro:   
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